viernes, 13 de junio de 2014

Easter Eggs Minecraft: Algunos más

Hace tiempo cree un entrada en la que hablaba de los Ester Eggs relacionados con renombrar para completar este tema vamos a ver unos pocos más.
Aun más

Skin del Zombie Pigman

En un área no usada de la skin del zombie pigman se puede ver las palabras  "THX XAPHOBIA". Esto fue escrito por Notch para dar crédito al creador original de la textura, XaPhobia.

THX es el acortamiendo coloquial de gracias en Ingles.

Splashes

Son mensajes que aparecen junto en logotipo de Minecrat en el menú principal del juego son frases absurdas, raras, graciosas o sin sentido aparente.

Minceraft

Hay un 0,01% de posibilidades de que el titulo del menú de inicio muestre "Minceraft" en lugar de "Minecraft".

Muerte de Notch

Cuando Notch muere en el juego suelta una manzada común extra.

jueves, 29 de mayo de 2014

Juegos similares a minecraft: Cube World ¿Un timo?

Muchos de los juegos que se basaron en la mecánicas de minecraft son buenos pero también hay algunos que podían calificarse de estafa o timo. Entre ellos destaca el caso de Cube World.

Cube Word es un juego que se asemeja a minecraft en el estilo gráfico pero tiene claras tendencias RPG estilo Word of Warcraft. El juego fue recibido con gran aclaración en los primeros días de su lanzamiento ,2 de Julio de 2013, por tanto la gente que seguía su desarrollo desde años atrás, como nuevos implicados que hicieron que el juego se volviera viral en pocos días siendo tema principal de series de los youtubers más pequeños y los realmente grandes.
El juego se vendió incompleto en fase Alpha con no mucho contenido para mayor desepesperación para los que lo compraron el juego lleba sin actualizarse durante más de un año, esto se debe a que son solamente dos personas las que llevan el desarroyo del juego, esto esta bien para juegos pequeños pero un juego que se ha masificado tanto necesita una ampliación de plantilla. Por ejemplo, minecraft empezó como un proyecto en el que solo trabaja notch pero al ver que tenia tantas ventas decidió contratar más gente en su empresa.

Cubeworld es un juego un tanto decepcionante en mi opinión, que fue altamente sobrevalorado desde los primeros días de lanzamiento.

jueves, 22 de mayo de 2014

Minecraft snapshot 14w21a

Poquitos cambios en esta snapshot ¿Quiere decir eso que la 1.8 se acerca? Posiblemante si, veamos que nos trae la snapshot.

-Comando /clone puede mover bloques incluso cuando el área a mover es en la que se encuentra el bloque de comandos.
Gif: Aquí

-Todas las entidades pueden llevar etiquetas de nombre.

Imágen












-Como siempre, arreglados algunos bugs.

Mejores servidores de Minecraft (Según mi criterio)

A continuación una lista de los mejores servidores de minecraft según mi criterio y experiencia. El orden no tiene relación con la calidad pues todos son excelentes.

1. Mineplex

-Servidor con amplios modos de juegos, la mayoría son muy originales.
-Selección de juegos intuitiva, con portales y menús.
-Sistema de party para jugar con amigos.
-Economía con gemas. Se ganan jugando, pemitiendo desbloquear clases para los juegos.
-Rango Ultra que permite desbloquear todas las clases y extras además de clases exclusivas. Solo disponible donando a servidor.

Web: mineplex.com
Ip: eu.mineplex.com (Europa) || us.mineplex.com (América)

2. Hypixel

-Servidor creado por el creador de mapas Hypixel, donde aun se pueden jugar mapas creados por él.
-Juegos originales del servidor como The Walls o Arena Brawl.
-Tienda de mejoras en cada modo de juego.
-Sistema de VIPs con donación para obtención de privilejios.
-Sistema de party y gremios (ultimo solo para vips)
-Misiones para aumentar tu nivel y poder acceder a más mejoras.

Web: Hypixel.net
Ip: mc.hypixel.net (Mundial)

3. The Hive

-Recopilación de juegos conocidos adaptados y mejorados.
-No tiene sitema de partys, solo sistema de lobbys por carteles.
 -Tienda de cosméticos que no afectan en la jugabilidad de los juegos.

Web: Hivemc.com
Ip: play.hivemc.com (Mundial)

4. Overcast Network

-Servidor con dibersos modos de juego PvP.
-Tus estadísticas se ven refejadas en la Web.
-Sistema de clanes.
-Competiciones mundiales.

Web: oc.tc
IP: eu.oc.tc (Europa) || us.oc.tc (América)

Hay muchos más pero me he centrado en los que considero mas importantes.

jueves, 15 de mayo de 2014

Minecraft snapshot 14w20a

Hace unas horas salio la snaphot 14w20a, veamos que nos trae.

-Cambiado el menú de tabulación para hacerlo más consistente y bonito cuando se usa el objetivo de marcador de salud.

-Ajustado el cambio de velocidad de vuelo en el modo espectador, ahora funciona en vertical también.

-El menú F3 muestra de nuevo hacia donde estas apuntando.

-Las cuevas también se generan el desierto y mesa.

-Selectores de entidades pueden usarse ahora con el formato json de texto como en /title o /tell raw.

-Añadido comando /title
 

Captura.
Sintaxis:
/title <jugador> titulo/subtitulo <titulo json> para poner titulo/subtitulo
/title <jugador> tiempos <Orientado hacia dentro> <Decir> <Orientado hacia afuera> para poner cuanto tiempo de pone el titulo.

-Mejoras de rendimiento.

-Arreglados algunos bugs.

lunes, 12 de mayo de 2014

Minecraft snapshot 14w19a

Vamos a ver que nos trajo la snapshot de la semana pasada.

-Mejorado el modo espectador
Espectadores tienen ahora un menú a partir del inventarió para teletransportarse a jugadores.
Animación
Cuando hay mas de 8 jugadores, los extremos son remplazados por flechas.
Cuando se forman equipos se puede elegir un equipo en concreto y solo se mostraran los jugadores que estén en el.
Teletransporte funciona a trabes de dimensiones.

-Bloques de slime empujados por pistones también empujan a entidades si están dispuestos en horizontal.
Animación

-Mejoras en los bordes de mundo.
La pantalla se tiñe de rojo por los laterales cuando te encuentras cerda del borde de mundo, esto se puede editar vía comandos.
-Se puede ajustar como pierdes vida los jugadores al estar fuera del borde como cuanta vida por bloque o con cuantos bloques empieza a hacer daño.

lunes, 5 de mayo de 2014

Minecraft snapshot 14w18a

Esta snapshot solo añade una función para los bloques de slime, pero es algo revolucionario.

La idea y programación es original del zipkrowd, un grupo de jugadores de la comunidad. Una vez programado hicieron un vídeo explicativo y se lo enviaron a uno de los desarrolladores del juego, que tras verlo decidieron incorporarlo.

¿En qué consiste? -Los bloques de slime empujaran a los bloques que estén pegados a ellos al se empujados con pistones.

Cuando entidades/jugadores son empujados con el pistón revotaran.
Los bloques de slime solos pueden empujar una cantidad de bloques igual o menos de 12.
Pistones normales no empujaran atrás a los bloques de slime.

-Arreglados algunos errores.


jueves, 24 de abril de 2014

Minecraft snapshot 14w17a

Hacia tiempo que no publicaban una snapshot, continuación todo lo que nos trae la snapshot 14w17a.

-Nueva regla de juego, randomTicSpeed cambia la velocidad algunos de los tics de juego que influye en como de rápido crecen las plantas, la velocidad con la que se propagan las plantas, y más. Cuidado con su uso pues valores elevados pueden impactar en el rendimiento.

-Bordes de mundo personalizables.
No más barreras de piedra madre o caídas a vació, ahora habrá unas barreras transparentes.
Borde de mundo personalizable.
Se puede personalizar vía comando.

-Más personalización de mundo (Ver anterior entrada).

-Revertidos los cambios de los minecarts.

-Lista de servidores puede ser reordenada.

-Cambios en el endermite, posibilidad de incorporar un uno al huevo de dragón.
Nuevo modelo.

-Cambios de modelado.

-Corrección de errores.

miércoles, 23 de abril de 2014

Generación de mundos personalizada | Minecraft 1.8

Mojang publico el siguiente vídeo en su canal de Youtube:


En el podemos observar como utiliza un nuevo sistema de personalización de mundos que sera implementado en la 1.8. Actualmente ya hay un sistema de personalización de mundo pero solo para mundos planos, este nuevo sistema permite personalizar el mundo al completo en un gran variedad de aspectos, algunos muy tecnicos por lo que, como ya pasaba en los mundos planos, existen presets o formatos prefabricados diversos para facilitar su uso.
Es una utilidad que le faltaba a minecraft pero que tampoco es demasiado útil, pero sera bienvenida.

miércoles, 9 de abril de 2014

Minecraft 1.7.6 Pre-relase | Cambio de nombres

La semana pasada sacaron la Pre-realese de la 1.7.6 es decir una actualización la actual versión del juego. Esta actualización esta enfocada en la implantación de un futuro sistema de cambio de nombres.
En el post oficial en la página de Mojang viene un pequeño FAQ de preguntas que os traduzco a continuación.

¿Si prohibo a un jugador y este cambia su nombre seguirá prohibido? 
 Si. Lo mismo para las whitelist. Ellos seguirán con el mismo inventario, mascotas y demás.

¿Puedo robarle el nombre a otra persona? ¿Puedo por ejemplo llamarme 'dinerbone' tambien?
No, los nombres son únicos, si quieres cambiarte al nombre de otra persona está tendra que cambiarse el nombre para ti.

¿Esto funcionara en un servidor con mods? ¿Que hay de mi trabajo de cosas de mods?
Pregunta el propietario de tu mod/servidor. Ellos podrán actualizar de un modo fácil, pero nosotros no somos responsables de mods/servidores!

¿Pudeo ya cambiar mi nombre? ¿A donde tengo que ir para hacerlo? ¿Costara algún dinero? ¿Cada cuanto tiempo podre hacerlo?
Se podrá cambiar de nombres cuando allá suficientes usurarios en la 1.8 o superior, daremos detalles de como se hará asta que lo implementemos. Queremos que sea fácil y gratis pero no podemos dejar que los usurios cambien su nombre cada 5 minutos.

¿Entonces donde cambio mi nombre?
Lee la anterior respuesta.

¿Tengo que hacer algo para actualizar mi servidor a la 1.7.6?
En absoluto, pero ten cuidado por si tienes algún error aseguraros de mirar el registro.

¿Pero es compatible con la 1.7.5?
No, tenemos que cambiar el formado de jugadores.

Tengo miedo. Necesito un abrazo.
Aww, alla voy pequeño chico. *Abrazo* no te preocuperes esto suena mas terrorífico de los que es.

jueves, 3 de abril de 2014

¡Nos dominan los aldeanos! - April Fools day

Como ya parece ser tradición en Mojang, esté 1 de Abril conocido como el día de las bromas en varios países, han echo una broma equiparable a la del año pasado.

Esta broma comienza con el post en la pagina de mojang en el que dices que los aldeanos del propio juego han secuestrado los servidores de skins de Minecraft. Esto supuso que todos los jugadores tenían la skin o apariencia personalizada de un aldeano. También ,si el jugador jugaba en la ultima versión oficial, todos los sonidos estaban cambiados por un aldeano que decia el nombre de todo sonido que se reproducía, Algo que seguro causo dolores de cabeza a más de uno.

Post oficial de Mojang: https://mojang.com/2014/04/minecraft-is-experiencing-some-problems/

Entrada en la que hablo de la broma del año pasado:  http://minecraftastur.blogspot.com.es/2014/02/la-broma-mas-grande-de-mojang-por-april.html

jueves, 20 de marzo de 2014

¿Pelicula de Minecraft?

Notch, el creador de Minecraft, comento por twitter lo siguiente:

Como leeis Notch dice que el quería ser el que filtrase la noticia de la posible película de Minecraft, confirmandolo así.

Poco después numerosas de páginas de noticias, tenian noticias con encavezados del estilo de, Posible película de Minecraft, La warner trabaja en un largometraje de Minecraft, o La warner compra los derechos para un film de minecraft.

Esto es una nueva frontera para Minecraft. Esté juego tiene miles de animaciones en youtube, algunas muy profesionales, esperemos que la warner sepa sacarle partido a Minecraft y no cree una película tan criticada como la de LEGO.

Minecraft snapshot 14w10a y 14w11a

Vamos a ver que nos traen las ultimas snapshots que nos tren los trabajadores de Mojang, como siempre veremos las versiones "a", dado que las versiones b/c/d... solo arreglan errores de poco interés en la mayoría de los casos.

Snapshot 14w10a

-Mascotas renombrados reproducirán mensajes de muerte en el chat.
-Directos de Twitch solicitan confirmación al iniciarse desde el juego.
-Lobos salvajes atacaran esqueletos.
-Jugadores en creativo podrán dañar criaturas que tengan la etiqueta invulnerable.
-Cambios minoritarios en el comando /clonar para crearlo mas cómodo.
-Mejoras en los scoreboard.
-Añadidos nuevas estadísticas.
-Mejorados los modelados en diversos aspectos.
-Regla de juego para ocultar los mensajes de muerte.
-Añadida una etiqueta NBT para deshabilitar que los aldeanos den experiencia por comerciar.
-Arreglados algunos bugs.


Captura del endermite.

 Snapshot 14w11a

-Añadida nueva criatura llamada endermite.
-Bloques codificados en estados en vez de metadatos.
-Mejorado modelado.
-Cambio de las físicas de las minecarts.
-El horno en minecraft se ha vuelta mas util.
-Mejorada la IA de las criaturas, ahora huyen de los creepers que van a explotar.

miércoles, 5 de marzo de 2014

Posible cambio de nombre en el futuro

Jeb publico en Twitter un adelanto de lo que mucha gente esperaba, cambios de nombre en Minecraft.

Tweet:

Como podéis observar dice que el cambio de nombre sera posible pero no antes de la 1.8, seguramente tarden bastante dado que también implica, como el dice,  una actulización a sus webs.

domingo, 2 de marzo de 2014

Minecraft 1.7.5

Esta semana no hay Snapshot pero sacarón la 1.7.5.

Cambios:

-Minecraft realms.
Preparación para permitor barios paises.
Posiblilidad de jugar minijuegos predifinidos.

-Mejora de rendimiento en servidores.

-Arreglado el bug de los Zombies Chiken Jokeys.


jueves, 27 de febrero de 2014

El Survival de ElRichMC

Mucha gente sube a Youtube su partida de Minecraft en el modo supervivencia pero cabe destacar la partida de Ricardo "ElRichMC." Suele subir un vídeo semanal los domingos y aprovechando que justo hoy publico su episodio numero 100, cifra que impacta bastante, hablaremos de su partida.
Como es mismo dice su partida es puramente de survial técnico es decir llevar minecraft a sus limites para benificiar al jugador de la mayor manera posible, granjas, mecanismos y demás cosas encontraremos en la partida del Rich.

¿Que hay en la parida del ElRichMC?

-Una casa muy modesta en el exterior pero dentro guarda cientos de diamantes, armaduras y herramientas encantadas a su máximo nivel y demás cosas valiosas en cantidades que cuesta creer.

-Nether Hub, esto es un sistema de caminos con hielo por el nether, aprovechando que por el nether las distancias son mas cortas, que llevan a lugares de interés de su mundo a miles de bloques de distancia en todas direcciones.

-Granja de Endermans, sin quitarle merito hay que decir que es la típica granja de endermans por caída por pistón, en ella a encantado cientos e incluso me atrevería a decir miles de objetos y libros.

-Ya que hablamos del  mundo del End podemos añadir la granja de madera, para ella utilizo un wither y lo bloqueo en uno de los bloques de bedrock del portal al End y empujando los troncos de marea con pistones hace que el wither  con sus explosiones los destroce y caigan unas tolvas que los guardan en unos cofres.

-Para completar el End hablemos de la granja de obsidiana algo tan duro como las obsidiana que no se nombre ni con explosiones de TNT para imposible de granjear pero Rich utilizo un wither para que rompiera la obsidiana por él, rompiendo un área de 3 por 3 bloques, produciendo asi 9 de obisdia por segundo.

-Granja de brujas con todos los chunks adyacentes iluminados y incluso minados para proporcionar una gran aparición de brujas, sin comentarios.

-Un desierto sin arena, ni arenisca, la pico para decorar un nether hub.

-Una isla de setas sin micelio y con totems.

-Un spawn de zombies en el spawn para disminuir la mob cup a minimo.

-Y por ultimo sy mayor creación, la granga de hierro. La laba trench con mas de 500 villa apiladas y una producción de hierro de 30 mil de hierro por hora. Esta granja es realmente grande, el propio Rich dijo que tardo 6 meses en hacerla.

Aquí os dejo el episodio de su survival, el numero cien, en el que hace un tour por todo su mundo y enseña la laba trench por primera vez.


lunes, 24 de febrero de 2014

Minecraft snapshot 14w08a

Ayer jueves salio la snapshot 14w08a, trae muy pocos cambios, vamos a verlos:

-Mejorado el objetivo de vida mostrado en la lista de jugadores.


-Comando /execute funcionaran en bloques de comandos.

-Mundos extraplanos usan ahora el nuevo formato de block id.

Eso es todo.

lunes, 17 de febrero de 2014

Ultra Hardcore

Ultra harcord o modo ultra difícil es un modo de juego que se popularizo gracias al equipo de jugadores de MindCrack, esté modo de juego es igual al modo hardcore pero sin la posibilidad de regenerar vida al tener la barra de hambre completa.

Esto lo consiguen gracias a un mod o plugin de bukkit dificulta el juego de la siguiente manera:

-No es posible regenerar vida a excepción de las manzanas de oro.
-Receta de la manzana de oro requiere lingotes de oro en lugar de pepitas (ya incluido en el juego desde la 1.6)
-Receta del melón reluciente requiere un bloque de oro en vez de un solo lingote.
-Los ghast del nether no sueltan lágrimas por lo que no se puede hacer pociones de regeneración, en su lugar sueltan un lingite de oro.

Lo que hizo que equipo de MindCrack fue hacer una serie para youtube de este modo de juego en el que barios equipos luchan por matar al dragón, cabe destacar que en la temporada 13 participo Dinnerbone unos de los principales desarrolladores de Minecraft.

En España, el año pasado, ElRichMC organido UHC Spain en el que participaron varios youtubers conocidos en la comunidad Española de Minecraft, gano el equipo del propio Rich junto con Kaumaru y ZadyOne; el primer equipo en morir fue el de L3Tcraft que no estaban nada preparados, el mas que conocía youtuber AlexelCapo dijo que no volvería a jugar a ese modo de juego, a él le parecía muy aburrido.

ElRichMC comento por Twitter hace pocos días que la temporada 2 de UHC Spain estaba muy cerca, esperemos que sea tan entretenida de ver como la anterior.

viernes, 14 de febrero de 2014

Minecraft snapshot 14w07a

Una Snapshot que practicamente no trae nada para la supervivencia pero si muchas cosas para los creadores de mapas, veámoslo.

Cambios notables para todo el mundo:

-Agregadas trampillas de Hierro.
-Puedes abir en la tu partida en modo especador.

Cambios notables para los credores de mapas:

-Un paquete de recursos puede ser incluido en un mapa, pon el mapa en el directorio de guardado y llamado "resources.zip"
Ejemplo: ".minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip"

-Los comandos /testfor, /testforblock y clear ahora puedes hacer busquedas parciales de listas NBT.
Ejemplo: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}

-Los objetivos de scoreboards por jugadores falsos con nombres que comienzan con # nunca serán mostrados en la barra lateral.

-Nuevos scoreboard subcomandos /scoreboard operation y /scoreboard test
Scoreboard operation puede hacer una operación  aritmética.
El Scoreboard test sirve para comprobar si los valores están en un rango.

-Nuevo selector de parámetros para selector de entidad que detectan la rotación con rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
Ejemplo: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]

-Jugadores en equipos  pueden tener objetivos en color en la barra lateral dependiendo del equipo en el que estén.
Ejemplo: /scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective

-En el menu F3 se puede ver las coordenadas del bloque al que apunta la cámara.

-Los bloques pueden tener etiquetas NTB y conserbarlas cuando son puestos.

-En modo creativo los jugadores pueden copiar un bloque con su etiqueta NTB pulsando control + botón central, mientas apuntan al bloque.

-Nuevo comando /testforblocks que compara dos areas del mapa.
Ejemplo: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked

-Los dispensadores colocar bloques en vez de dispararlos.

jueves, 13 de febrero de 2014

La broma mas grande de Mojang por April fools

El día de las bromas o April fools day, en Ingles, es celebrado cada 1 de Abril cada año y aunque no sea un día festivo es reconocido y celebrado en barios países. Mojang hizo lo propio y el 1 de Abril del pasado año hizo una broma que dejo sorprendidos a muchas personas.

La broma consistía la publicación del Minecraft 2.0 un juego que se suponía que estuvieron rebajando en el durante dos años en el incluyeron cosas que carecian de sentido como animales que engordaban hasta morir, por supuesto Mojang necesito ayuda para llebar a esta broma acabo, repartió estas versiones falsas a mucho youtubers conocidos que hicieron vídeos sobre ella como si fuera real, entre los que destaca Capitan Sparked con barios millones de subs.

No todas las cosas nuevas de la snapshots fueron desechadas, de echo el bloque de carbón y los cristales tintados vinieron de ella.

jueves, 6 de febrero de 2014

Minecraft snapshot 14w05b

Vamos directamente a los cambios:

Cambios notables en la supervivencia:

-Los libros copiados aparecerán como copias, limitandose a ser copia de copia como máximo.
-Los activadores de raíles pueden expulsar la entidad que los montaba.

Notables añadidos para los creadores de mapas.

-Agregado una barrera transparente llamada barrier que puede ser obtenida por comandos.

-Agregado un nuevo modo de juego vía comando /gamemode espectator, no 100% acabado.
-Espectadores no pueden ser vistos por nadie menos otros espectadores.
-Espectadores pueden ver inventarios/etc, pero no pueden interactuar con ellos.
-Espectadores pueden atravesar cualquier entidad o bloque sin alterarlo.
-Espectadores pueden hacer clic en entidades para coger su cámara.
-Espectadores no pueden usar objetos, colocar bloques, romperlo o interactuar con ellos de cualquier modo.

Minecraft Snapshot 14w04b

El jueves de la semana anterior a la pasada, como es habitual, sacaron una nueva snapshot la 14w0a posteriormente salio la 14w0b que resovia algunos bugs. Esto es lo que traia esta snapshot:

-Cambios en los marcos de objetos:
Los marcos rotaran 45 grados.
Además estos darán señal de redstone si se le pone un comparador en el que que esta colocado, aumentando la señal una unidad por cada giro del objeto dentro del marco, hasta que llega a su posición original y vuelve a uno de señal.

-Mejorado el F3 menú.
Ahora se mostrara en negrita la posición hacia la que estés orientado.
Se vera una cruceta de 3 colores que te indicara hacia donde estas mirando x/rojo, y/ verde, z/azul.

-Cambios en la IA de los aldeanos, algunos pueden actualmente hacer cosas.

-El encantamiento looting o botín dará un 1% mas de posibilidades de que de un objeto raro.

-Golems de hierro y Cerdos Zombi soltaran objetos en muertes normales.

-Puedes hacer aparecer Golems/Withers con dispensadores, pispensando su calabaza/cabeza.

-Arbustos pueden arder.

-Botones pueden ser colocados en el suelo o techo.

Nuevos comandos para creadores de mapas:

-Nuevo comando /particle que creara el efecto de una partícula determinada. Ejemplo:  
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2

-Agregada la posiblilidad de elegir que tipo de bloques remplazar con el comando /fill. Ejemplo:
/fill replace [filterBlockName] [filterData]

jueves, 23 de enero de 2014

Easter Eggs Minecraft: Renombrar

Para comenzar hay que saber que es un Easter Egg o huevo de Pascua, esté es un pequeño guiño o broma oculta, de los creadores de ya sea películas, programas informáticos, o otros y como es en nuestro caso en los videojuegos.

En Minecraft como es habitual en los juegos independientes hay una gran cantidad de huevos de pascua ocultos al publico corriente pero que se han ido difundiendo con el tiempo, hoy dos de los mas conocidos.

Criaturas dadas la vuelta

 Si renombramos a un monstruo o animal con el nombre de "Dinnerbone" o "Grumm" (primera letra debe ser mayúscula) con una etiqueta o cambiando el nombre de un huevo hará que se de la vuelta. Esto hace que los avatares de Grumm y Dinnerbone estén dados la vuelta.

La obeja disco

Llamar a una oveja "jeb_" usando una etiqueta o cambiando el nombre de un huevo causara que ella aparente que cambia constantemente de color. Cuando se esquilan usando tijeras, sin embargo, la oveja soltara la lana del color original del que estaba teñida y no del color que aparenta tener.

Estos cambios son puramente visuales y no afectan a la forma de jugar, pero son muy curiosos y divertidos.

lunes, 20 de enero de 2014

Migración del servidor de skins

Hace ya unos días fue publicado un mensaje en el Tumblr oficial de Minecraft que se ve al iniciar el lanzador del juego, está es una aproximación de lo que decía:

Entre el día de hoy, Lunes 20 de Enero, y el Miércoles día 22 se migrara toda la base de datos de skins y capas de Minecraft. Estó supondrá que durante esos días, subir skins y cambiar o ocultar capas no sera posible. ¡Perdón por cualquier incombeniente!

Esto solo afecta a la versión de PC.

La razón es brindar una mayor capacidad de personalización a vuestros personajes de Minecraft. ¡Ya veremos que nos trae el futuro!

Como ya vimos en la anterior snapshot, habrá una mejora en las skins en la futura versión de minecraft, supongo que Mojang pensó que era un buen momento para transladar todas las skins a otro servidor mejor dado que en viejo servidor daba muchos problemas.Esperemos que con las nuevas mejoras acaben los problemas de no ver tu skin porque el servidor no está disponible, aunque sinceramente no lo creo.

jueves, 16 de enero de 2014

Minecraft Snapshot 14w03b

Segunda snapshot del año, veamos cosas nuevas trae:

-Nuevo comando de regla de juego: /logAdminCommands Este servira para ocultar los comandos de otros administradores de un servidor para que no sean visibles via chat.

-El objetó de cabeza de jugador no sera mas de una sola capa.

-Los jugadores de podrán seleccionar por áreas.
Ejemplo: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]

-/clone para copiar grandes áreas por otras áreas.
Mas de 4096 bloques pueden ser copiados.
El modo puede ser mascara o remplazar, modo mascara copiara todos los bloques menos los de aire y el modo remplazar copiara todos los bloques.

-/fill para rellenar grandes areas.
Mas de 4096 bloques pueden ser rellenados.
Ejemplo: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace

-Skins de jugadores mejoradas.
La capa de gorro es ahora del todo el cuerpo, puede ser transparente.
Brazos y piernas tienen diferencia entra izquierdo y derecho.

-Arreglo de bugs y cambios menores.

Juegos similares a Minecraft: Terraria

Dentro de la multitud de juegos similares a Minecraft destaca el también juego independiente "Terraria," creado por la empresa independiente Re-logic los propios desarrolladores han dicho que esta basado en Minecraft en barias mecánicas.

Terraria se diferencia de minecraft en que es en un entorno 2D con un ambiente RPG. Terraria se centra mucho mas en la exploración, aunque los mundos no son infinitos. Hay diferentes grados de calidad de objetos que se obtienen de los diferentes monstruos y de los diferentes jefes, y los objetos de la más alta calidad se obtienen del hardmode (modo difícil) al matar al jefe del infierno, la pared de carne.

Un dato a destacar es que el juego tiene actualmente un precio muy barato llegando a bajar a 3€ en las ofertas de steam, precio increíble en relación a la amplia cantidad de contenido que contiene el juego. El desarrollador jefe dicho que el proyecto ya estaba practicamente finalizado y que estaba trabajando en Terraria 2, aun así siguió sacando parches como el de Halloween y navidad.

lunes, 13 de enero de 2014

Minecraft Snapshot 14w02a/b

La intantanea 14w02 es la primera del año y también la primera de la nueva versión 1.8, esta versión esta enfocada en dos temas distintos gameplay de supervivencia y mejoras, y nuevas habilidades para el modo aventura. A continuación veremos todo lo nuevo que trae.


Cambios en el modo supervivencia:

-Nuevos tipos de roca: Diorita, Granito, Andesita.
-Cambios en el modo de encantar.
-Nuevos crafteos: Ladrillos musgosos y ladrillo cincelado.
-Actualizado el intercambio con aldeanos.
-Puertas stakeables.
-Bloques de slime.
 -Nuevos comandos.

He puesto muy por encima los cambios ya que están mejor explicados en la anterior entrada.

jueves, 9 de enero de 2014

Lo que esta por venir en la 1.8

La 1.7 fue una de las acualizaciones mas importantes desde la salida de Minecraft.
A lo largo del pasado mes de Diciembre los desarrolladores del juego fueron diciendo información con imagenes y comentarios de twitter sobre la 1.8, aquí os dejo una recopilación de todo lo que han dicho.
 
Imagen donde se mostró el boqueo de dificultad por primera vez.
-Dificultad:
La dificultad sera independiente en cada mundo.
Esto significa que ya no cambiaras la dificultad por error de ir a un mundo a otro.
Se podrá bloquear la dificultad con un nuevo botón, esto impedirá que puedas cambiar la dificultad en el mundo, evitando posibles trampas.



 -Modo aventura:
Solo de mostrara la caja de colisión de los bloques de están interactuando con una palanca o botón.
Herramientas mostraran una descripción en este modo de juego sobre si se pueden romper.

-Comandos:
Nuevo comando /blockdata. Este permitirá modificar una NTB data en una coordenada especifica.
Modo de uso: /blockdata <x> <y> <z>
Capacidad de detectar entidades al igual que bloques.

-Encantamientos:

Jeb, programador de Minecraft, puso está imagen en reddit.
Los encantamientos solo costaran 1-3.
Se desboquearan los encantamientos a los niveles 4, 13 y 30.
Cada nivel adicional añadirá potencia al encantamiento.
El jugador tiene una semilla de encantamientos que definira en que orden le saldrán los encantamientos en las herramientas.

-Yunkes:
Yunkes serán rebalanceados para apaliar el nuevo sistema de encantamientos.
Renombrar costara solo un nivel.
Reparar items sera mas sencillo para todos los materiales.

-Intercambios (Aldeanos)
Intercambios menos aleatorios
Aldeanos rebalanceados.

-Puertas
Se agruparan en 64.
Te dara 3 por cada crafteo.

-Nuevos bloques
Rocas: Diorita, Granito, Andesita
Bloque de baba, que sera un bloques que permitira que rebotes en él.