jueves, 28 de noviembre de 2013

Generador de monstruos

Los generadores de monstruos o monster spawners en ingles, son bloques con aspecto de jaulas azules que se pueden encontrar en mazmorras, minas abandonadas, fortalezas y fortalezas del Nether. En el interior de las jaulas hay pequeñas llamas que no producen luz y una versión en miniatura del mob que va a generar.
Los generados de monstruos pueden ser de cualquier mob pero sin usar ningun programa externo o comandos solo pueden generar zombis, esqueletos, arañas, arañas de cueva, blazes o lepismas.

Existen multitud de diseños de trampas para generadores de monstruos diseñadas por los jugadores, la mas usada es la de corrientes de agua que llevan a los mostruos a alturas altas y luego los arroga al vació de forma que quedan a medio corazon de vida para que el jugador los remate y consiga todo lo que suelta mas la experiencia (si se murieran directamente no soltarían experiencia).

El spawner de zombies es uno de los pocos bloques que no se disponen en el creativo y si se consigue medieante comandos solo dará el spawner por defecto que es el de cerdos.

Las pociones

Para hacer pociones se necesita un estación de alquimia, para crearla se necesitara una barita de blaze (lo sueltan los blazes ,de las fortalezas del infierno, al morir) y 3 de roca de la siguiente forma:


Interfaz de creación de pociones.
Todas las pociones comienzan con pociones de agua para conseguirlas llenaremos las botellas haciendo clic derecho en una fuente de agua o en un caldero, y con ellas llenaremos la interfaz de creación de pociones (3 como máximo), el siguiente paso para crear pociones seria poner el ingrediente primario, verrugas abisales en la gran mayoría de los casos, después se añadirá el ingrediente base que dará efectos a la poción, además se puede añadir un ingrediente mas para darle mayor intensidad o duración a la poción, y en algunas pociones se puede añadir un ojo de araña fermentado para darle en efecto negativo a la poción.

A continuación os dejo una guia gráfica con todas las combinaciones de pociones posibles.

Haz clic para ampliar.
 He de decir que falta la poción de respirar bajo el agua que se hace con el nuevo pez globo de la ultima versión precedido de, como en casi todos los casos, verrugas abisales.
Si añadimos pólvora a la poción resutante se volverá en una poción arrogable que se puede lanzar a otros jugadores a parte de ti.

Esto es todo de las pociones, actualmente hay 12 pociones básicas con efectos únicos, pero existen muchos efectos en el juego que no pueden se obtenidos mediante pociones, en otra ocasión hablaremos de ello.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Minecraft Snapshot 13w47c

Hoy salio la snapshot 13w47c, esta no tiene cambios significativos en el gameplay del juego, a continuación os pongo todos los cambios:

Nuevo logo de Mojang.
-Servidores del minecraft realms tendrán el icono con la cara del skin del propietario.
-Compatible con los servidores de la 1.7.2
-Cambiado el logo de Mojang.
-Mas música del nuevo álbum del C418.
-Directos en un clic por Twitch.tv
-Arreglados algunos bugs.



Eso es todo seguramente esta snapshot no sea de cara a una nueva versión sino que vendrá con una subversión de la actual 1.7 que sea la 1.7.3 muy esperada por algunos, por la cantidad de bug visuales que tenia la anterior versión.

El Nether

El Nether también conocido como el Infierno es una dimensión de Minecraft de tipo infernal que solo se puede acceder por el portar al Nether en el mundo de la superficie tiene diversos peligros como fuego, labas estáticas y que fluyen, monstruos exclusivos del nether, y bloques y obgetos exclusivos.

Las localizaciones en el Nether estan el correclación con las del mundo de la superficie pero por cada bloque en el Nether corresponden 8 en el mundo normal, esto se puede usar para hacer viajes largos en menos tiempo.

El Nether esta de forma amplia compuesto de roca abisal, lagos, océanos y corrientes de lava piedra luminosa, gravilla, arena de almas, quarzo abisal y roca madre.

Los monstruos tipicos del nether son los zombie pigmen y el magma cube.

Además de esto en el nether existen unas fortalezas echas de ladrillos abisales en las que se encuentran las berrugas abisales (fundamentales en la creación de pociones), y allí aparecen monstruos característicos que son el Blaze y el esqueleto Wither además pueden aparecen esqueletos y los monstruos del Nether que comentamos antes. Estas fortalezas se encuentran alineadas en el plano Z por lo que una vez se  encuentra el primero es fácil encontrar las demás.


Para entrar en el nether se necesita un portal, este debe ser construido por el jugador. El portal es un cuadro de obsidiana de un tamaño mínimo de 3 de alto por 2 de ancho (esquinas no cuentan) y se puede hacer de un tamaño máximo de 30 x 30.

Portales al Nether (Tamaño minimo).

jueves, 14 de noviembre de 2013

La experiencia

La experiencia (o exp acortado) puede ser obtenido recogiendo orbes de experiencia de minar, matar animales o monstruos, criando animales, pescando y cocinando (en hornos), también si matas a otro jugador que posea niveles soltara en orbes una pequeña parte de la exp que tenia. Como es común los puntos de experiencia se acumulan en niveles pero estos no sirven para subir las habilidades de tu personaje, como es típico, sino que se usan para encantar herramientas y armaduras o usar yunkes para juntar o reparar utensilios encantados, con útiles habilidades.

Orbe de experiencia.
La experiencia se obtiene de los orbes de experiencia que son objetos especiales que no pueden ser guardados o colocados pero que se añaden al total del jugador cuando son recolectatos. Los orbes de experiencia flotaran al rededor del jugador si esta a 2-3 bloques de el o si no puede recolectar la experiencia de golpe debido a la cantidad de orbes que hay en los alrededores.

Barra de experiencia encima de la barra de aceso rapido.







Experiencia puede ser obtenida de diversas maneras:

-Como es tradicional, matando monstruos que soltaran orbes y otros objetos.
-Minando cualquier ore excepto hierro y oro. Si se utiliza el encantamiento toque se seda te soltara la mena sin picar por lo que no soltara experiencia.
-Destruyendo un generador de monstruos picandolo soltara una cantidad abundante de experiencia.
-Fundiendo y cocinando barios objetos.
-Por la cría de animales, generara orbes de experiencia junto con la cría del animal en cuestión.
-De la pesca, la experiencia es ganada cuando se saca en pez, incluso aunque no cogas el pez al sacarlo.
-De un botella de encantamientos, solo puede obtenerse del creativo y soltara orbes al chocar contra el suelo.



Los packs de recursos

Los resource pack o packs de recursos son un sistema por el cual se puede personalizar la experiencia en minecraft.

Los packs de recursos nos permiten personalizar las texturas, música, sonidos, fuentes, créditos, texto spash de bienvenida, todo ello sin ninguna modificación del codigo.

Está función es genial para los mapas de aventura dado que permite cambiar el sonido de algun mob, disco o musica, y cambiar el nombre y aspecto de un objeto para que sea algo completamente diferente y dar un tipo de ambiente.

Botón de resource packs en su primera versión.

jueves, 7 de noviembre de 2013

Las seeds

La seed o semilla de mundo son unos caracteres (incluidos números) usados para la creación de cada mundo de Minecraft.

Cada vez que el juego crea un nuevo mundo, recurre a un algoritmo. Este algoritmo generará un valor aleatorio que luego se usara para determinar como se verá el mundo. Las semillas existen para crear mundos completamente diferentes cambiando un único valor.

Siempre que se actualiza el algoritmo cambia la generación de mundo por lo que una misma semilla puede no dar los mismos resultados en diferentes versiones del juego.

LA semilla de un mundo se asigna automaticamente cuando se crea pero también se puede elegir manualmente de esta manera se pueden generar mundo con la mismo semilla que serán completamente idénticos.

La semilla se puede ver usando el comando /seed incluso si no tienes los trucos activados en el mundo.

lunes, 4 de noviembre de 2013

La MineCon

MineCon, inicialmente denominado MinecrafCon es una convención anual de Minecraft celebrada por su empresa Mojang AB. La primera se celebró en 2010 en el estado de Washington. En el 2011 fue el 18 de noviembre de 2011 en Las Vegas celebrando el lanzamiento de Minecraft 1.0. La MineCon 2012 se llevó a cabo en Disneyland Paris el 24 de noviembre. 
Este año la MineCon se celebro el Orlando, Florida el pasado 2 de Noviembre.

MineCon 2013

Localización:
Después de mucho misterio Mojang desvelo que la MineCon 2013 seria en  Orange County Convention Center (OCCC).

Restricción de edad:
La restricción de edad seria menor a la del año pasado, con una edad mínima de 14 años, 13 con la presencia de un adulto.

Tickets:
Desde el principio el 31 de julio, Mojang confirmó que entradas comenzaría a salir a la venta ese mismo día. Estos billetes fueron dijo que será lanzada en lotes de 3, cada uno 2.500 boletos vendidos y en $150 cada uno. Este sistema es para dar a la gente que tenga la escuela, o un trabajo, la oportunidad de conseguir entradas. A partir del momento actual, Mojang ha anunciado que 7.500 entradas es el número total, no más, no estarán vendiendo entradas en la puerta, y ellos no van regalar boletos a la prensa.
 
Capa de la MineCon 2013.
Capas:
En todas las MineCon regalan una capa que se vera dentro del juego en la espalda de tu personaje con un diseño único para cada año.

Imagen artística de la MineCon 2013.

domingo, 3 de noviembre de 2013

Juegos similares a Minecraft: Don't starve

Hay muchos juegos parecidos a micraft muchos de ellos basados en él dado que este fue el precursor de este estilo de jugo de supervivencia, construcción, estilo cubico, ect... A continuación os dejo uno de los que considero mas importantes.

Don't starve

Esté se parece a minecraft en sus mecanicas pero es un tanto mas harcore, el unico objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible evitando morir de hambre, la locura y los enemigos hostiles. El jugador puede recoger  una gran bariedad de objetos del entorno y usarlos para hacer herramientas y construciones, que bien se diferencia de minecraft en las pocas construcciones que tiene son mas bien puramente para sobrevivir que para decorar. Cuando el personaje muere pierdes el mundo y todos los progresos, y te dan puntos ,en proporción a los dias sobrevividos, para desbloquear otros personajes.
Tambien tiene un modo aventura en el que tendras que pasar una serie de retos de mayor dificultad para completar el juego.