Los generadores de monstruos o monster spawners en ingles, son bloques con aspecto de jaulas azules que se pueden encontrar en mazmorras, minas abandonadas, fortalezas y fortalezas del Nether. En el interior de las jaulas hay pequeñas llamas que no producen luz y una versión en miniatura del mob que va a generar.
Los generados de monstruos pueden ser de cualquier mob pero sin usar ningun programa externo o comandos solo pueden generar zombis, esqueletos, arañas, arañas de cueva, blazes o lepismas.
Existen multitud de diseños de trampas para generadores de monstruos diseñadas por los jugadores, la mas usada es la de corrientes de agua que llevan a los mostruos a alturas altas y luego los arroga al vació de forma que quedan a medio corazon de vida para que el jugador los remate y consiga todo lo que suelta mas la experiencia (si se murieran directamente no soltarían experiencia).
El spawner de zombies es uno de los pocos bloques que no se disponen en el creativo y si se consigue medieante comandos solo dará el spawner por defecto que es el de cerdos.
jueves, 28 de noviembre de 2013
Las pociones
Para hacer pociones se necesita un estación de alquimia, para crearla se necesitara una barita de blaze (lo sueltan los blazes ,de las fortalezas del infierno, al morir) y 3 de roca de la siguiente forma:
Todas las pociones comienzan con pociones de agua para conseguirlas llenaremos las botellas haciendo clic derecho en una fuente de agua o en un caldero, y con ellas llenaremos la interfaz de creación de pociones (3 como máximo), el siguiente paso para crear pociones seria poner el ingrediente primario, verrugas abisales en la gran mayoría de los casos, después se añadirá el ingrediente base que dará efectos a la poción, además se puede añadir un ingrediente mas para darle mayor intensidad o duración a la poción, y en algunas pociones se puede añadir un ojo de araña fermentado para darle en efecto negativo a la poción.
A continuación os dejo una guia gráfica con todas las combinaciones de pociones posibles.
He de decir que falta la poción de respirar bajo el agua que se hace con el nuevo pez globo de la ultima versión precedido de, como en casi todos los casos, verrugas abisales.
Si añadimos pólvora a la poción resutante se volverá en una poción arrogable que se puede lanzar a otros jugadores a parte de ti.
Esto es todo de las pociones, actualmente hay 12 pociones básicas con efectos únicos, pero existen muchos efectos en el juego que no pueden se obtenidos mediante pociones, en otra ocasión hablaremos de ello.
![]() |
Interfaz de creación de pociones. |
A continuación os dejo una guia gráfica con todas las combinaciones de pociones posibles.
![]() | |
Haz clic para ampliar. |
Si añadimos pólvora a la poción resutante se volverá en una poción arrogable que se puede lanzar a otros jugadores a parte de ti.
Esto es todo de las pociones, actualmente hay 12 pociones básicas con efectos únicos, pero existen muchos efectos en el juego que no pueden se obtenidos mediante pociones, en otra ocasión hablaremos de ello.
jueves, 21 de noviembre de 2013
Minecraft Snapshot 13w47c
Hoy salio la snapshot 13w47c, esta no tiene cambios significativos en el gameplay del juego, a continuación os pongo todos los cambios:
-Servidores del minecraft realms tendrán el icono con la cara del skin del propietario.
-Compatible con los servidores de la 1.7.2
-Cambiado el logo de Mojang.
-Mas música del nuevo álbum del C418.
-Directos en un clic por Twitch.tv
-Arreglados algunos bugs.
Eso es todo seguramente esta snapshot no sea de cara a una nueva versión sino que vendrá con una subversión de la actual 1.7 que sea la 1.7.3 muy esperada por algunos, por la cantidad de bug visuales que tenia la anterior versión.
![]() |
Nuevo logo de Mojang. |
-Compatible con los servidores de la 1.7.2
-Cambiado el logo de Mojang.
-Mas música del nuevo álbum del C418.
-Directos en un clic por Twitch.tv
-Arreglados algunos bugs.
Eso es todo seguramente esta snapshot no sea de cara a una nueva versión sino que vendrá con una subversión de la actual 1.7 que sea la 1.7.3 muy esperada por algunos, por la cantidad de bug visuales que tenia la anterior versión.
El Nether
El Nether también conocido como el Infierno es una dimensión de Minecraft de tipo infernal que solo se puede acceder por el portar al Nether en el mundo de la superficie tiene diversos peligros como fuego, labas estáticas y que fluyen, monstruos exclusivos del nether, y bloques y obgetos exclusivos.
Las localizaciones en el Nether estan el correclación con las del mundo de la superficie pero por cada bloque en el Nether corresponden 8 en el mundo normal, esto se puede usar para hacer viajes largos en menos tiempo.
El Nether esta de forma amplia compuesto de roca abisal, lagos, océanos y corrientes de lava piedra luminosa, gravilla, arena de almas, quarzo abisal y roca madre.
Los monstruos tipicos del nether son los zombie pigmen y el magma cube.
Además de esto en el nether existen unas fortalezas echas de ladrillos abisales en las que se encuentran las berrugas abisales (fundamentales en la creación de pociones), y allí aparecen monstruos característicos que son el Blaze y el esqueleto Wither además pueden aparecen esqueletos y los monstruos del Nether que comentamos antes. Estas fortalezas se encuentran alineadas en el plano Z por lo que una vez se encuentra el primero es fácil encontrar las demás.
Para entrar en el nether se necesita un portal, este debe ser construido por el jugador. El portal es un cuadro de obsidiana de un tamaño mínimo de 3 de alto por 2 de ancho (esquinas no cuentan) y se puede hacer de un tamaño máximo de 30 x 30.
Las localizaciones en el Nether estan el correclación con las del mundo de la superficie pero por cada bloque en el Nether corresponden 8 en el mundo normal, esto se puede usar para hacer viajes largos en menos tiempo.
El Nether esta de forma amplia compuesto de roca abisal, lagos, océanos y corrientes de lava piedra luminosa, gravilla, arena de almas, quarzo abisal y roca madre.
Los monstruos tipicos del nether son los zombie pigmen y el magma cube.

Para entrar en el nether se necesita un portal, este debe ser construido por el jugador. El portal es un cuadro de obsidiana de un tamaño mínimo de 3 de alto por 2 de ancho (esquinas no cuentan) y se puede hacer de un tamaño máximo de 30 x 30.
![]() |
Portales al Nether (Tamaño minimo). |
jueves, 14 de noviembre de 2013
La experiencia
La experiencia (o exp acortado) puede ser obtenido recogiendo orbes de experiencia de minar, matar animales o monstruos, criando animales, pescando y cocinando (en hornos), también si matas a otro jugador que posea niveles soltara en orbes una pequeña parte de la exp que tenia. Como es común los puntos de experiencia se acumulan en niveles pero estos no sirven para subir las habilidades de tu personaje, como es típico, sino que se usan para encantar herramientas y armaduras o usar yunkes para juntar o reparar utensilios encantados, con útiles habilidades.
La experiencia se obtiene de los orbes de experiencia que son objetos especiales que no pueden ser guardados o colocados pero que se añaden al total del jugador cuando son recolectatos. Los orbes de experiencia flotaran al rededor del jugador si esta a 2-3 bloques de el o si no puede recolectar la experiencia de golpe debido a la cantidad de orbes que hay en los alrededores.
Experiencia puede ser obtenida de diversas maneras:
-Como es tradicional, matando monstruos que soltaran orbes y otros objetos.
-Minando cualquier ore excepto hierro y oro. Si se utiliza el encantamiento toque se seda te soltara la mena sin picar por lo que no soltara experiencia.
-Destruyendo un generador de monstruos picandolo soltara una cantidad abundante de experiencia.
-Fundiendo y cocinando barios objetos.
-Por la cría de animales, generara orbes de experiencia junto con la cría del animal en cuestión.
-De la pesca, la experiencia es ganada cuando se saca en pez, incluso aunque no cogas el pez al sacarlo.
-De un botella de encantamientos, solo puede obtenerse del creativo y soltara orbes al chocar contra el suelo.
![]() |
Orbe de experiencia. |
![]() |
Barra de experiencia encima de la barra de aceso rapido. |
Experiencia puede ser obtenida de diversas maneras:
-Como es tradicional, matando monstruos que soltaran orbes y otros objetos.
-Minando cualquier ore excepto hierro y oro. Si se utiliza el encantamiento toque se seda te soltara la mena sin picar por lo que no soltara experiencia.
-Destruyendo un generador de monstruos picandolo soltara una cantidad abundante de experiencia.
-Fundiendo y cocinando barios objetos.
-Por la cría de animales, generara orbes de experiencia junto con la cría del animal en cuestión.
-De la pesca, la experiencia es ganada cuando se saca en pez, incluso aunque no cogas el pez al sacarlo.
-De un botella de encantamientos, solo puede obtenerse del creativo y soltara orbes al chocar contra el suelo.
Los packs de recursos
Los resource pack o packs de recursos son un sistema por el cual se puede personalizar la experiencia en minecraft.
Los packs de recursos nos permiten personalizar las texturas, música, sonidos, fuentes, créditos, texto spash de bienvenida, todo ello sin ninguna modificación del codigo.
Está función es genial para los mapas de aventura dado que permite cambiar el sonido de algun mob, disco o musica, y cambiar el nombre y aspecto de un objeto para que sea algo completamente diferente y dar un tipo de ambiente.
Los packs de recursos nos permiten personalizar las texturas, música, sonidos, fuentes, créditos, texto spash de bienvenida, todo ello sin ninguna modificación del codigo.
Está función es genial para los mapas de aventura dado que permite cambiar el sonido de algun mob, disco o musica, y cambiar el nombre y aspecto de un objeto para que sea algo completamente diferente y dar un tipo de ambiente.
![]() |
Botón de resource packs en su primera versión. |
jueves, 7 de noviembre de 2013
Las seeds
La seed o semilla de mundo son unos caracteres (incluidos números) usados para la creación de cada mundo de Minecraft.
Cada vez que el juego crea un nuevo mundo, recurre a un algoritmo. Este algoritmo generará un valor aleatorio que luego se usara para determinar como se verá el mundo. Las semillas existen para crear mundos completamente diferentes cambiando un único valor.
Siempre que se actualiza el algoritmo cambia la generación de mundo por lo que una misma semilla puede no dar los mismos resultados en diferentes versiones del juego.
LA semilla de un mundo se asigna automaticamente cuando se crea pero también se puede elegir manualmente de esta manera se pueden generar mundo con la mismo semilla que serán completamente idénticos.
La semilla se puede ver usando el comando /seed incluso si no tienes los trucos activados en el mundo.
Cada vez que el juego crea un nuevo mundo, recurre a un algoritmo. Este algoritmo generará un valor aleatorio que luego se usara para determinar como se verá el mundo. Las semillas existen para crear mundos completamente diferentes cambiando un único valor.
Siempre que se actualiza el algoritmo cambia la generación de mundo por lo que una misma semilla puede no dar los mismos resultados en diferentes versiones del juego.
LA semilla de un mundo se asigna automaticamente cuando se crea pero también se puede elegir manualmente de esta manera se pueden generar mundo con la mismo semilla que serán completamente idénticos.
La semilla se puede ver usando el comando /seed incluso si no tienes los trucos activados en el mundo.
lunes, 4 de noviembre de 2013
La MineCon
MineCon, inicialmente denominado MinecrafCon es una convención anual de Minecraft celebrada por su empresa Mojang AB. La primera se celebró en 2010 en el estado de Washington. En el 2011 fue el 18 de noviembre de 2011
en Las Vegas celebrando el lanzamiento
de Minecraft 1.0. La
MineCon 2012 se llevó a
cabo en Disneyland
Paris el 24 de noviembre.
Este año la MineCon se celebro el Orlando, Florida el pasado 2 de Noviembre.
MineCon 2013
Localización:
Después de mucho misterio Mojang desvelo que la MineCon 2013 seria en Orange County Convention Center (OCCC).
Restricción de edad:
La restricción de edad seria menor a la del año pasado, con una edad mínima de 14 años, 13 con la presencia de un adulto.
Tickets:
Este año la MineCon se celebro el Orlando, Florida el pasado 2 de Noviembre.
MineCon 2013
Localización:
Después de mucho misterio Mojang desvelo que la MineCon 2013 seria en Orange County Convention Center (OCCC).
Restricción de edad:
La restricción de edad seria menor a la del año pasado, con una edad mínima de 14 años, 13 con la presencia de un adulto.
Tickets:
Desde el principio el 31 de julio,
Mojang confirmó que entradas comenzaría a salir a la venta ese mismo día.
Estos billetes fueron dijo que será lanzada en lotes de 3, cada uno 2.500 boletos vendidos y en $150 cada uno. Este sistema es para dar a la gente que tenga la escuela,
o un trabajo, la oportunidad
de conseguir entradas.
A partir del momento actual,
Mojang ha anunciado que 7.500 entradas es el número total,
no más,
no estarán vendiendo entradas en la puerta,
y ellos no van regalar boletos a la prensa.
![]() |
Capa de la MineCon 2013. |
Capas:
En todas las MineCon regalan una capa que se vera dentro del juego en la espalda de tu personaje con un diseño único para cada año.
![]() |
Imagen artística de la MineCon 2013. |
domingo, 3 de noviembre de 2013
Juegos similares a Minecraft: Don't starve
Hay muchos juegos parecidos a micraft muchos de ellos basados en él dado que este fue el precursor de este estilo de jugo de supervivencia, construcción, estilo cubico, ect... A continuación os dejo uno de los que considero mas importantes.
Tambien tiene un modo aventura en el que tendras que pasar una serie de retos de mayor dificultad para completar el juego.
Don't starve
Esté se parece a minecraft en sus mecanicas pero es un tanto mas harcore, el unico objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible evitando morir de hambre, la locura y los enemigos hostiles. El jugador puede recoger una gran bariedad de objetos del entorno y usarlos para hacer herramientas y construciones, que bien se diferencia de minecraft en las pocas construcciones que tiene son mas bien puramente para sobrevivir que para decorar. Cuando el personaje muere pierdes el mundo y todos los progresos, y te dan puntos ,en proporción a los dias sobrevividos, para desbloquear otros personajes.Tambien tiene un modo aventura en el que tendras que pasar una serie de retos de mayor dificultad para completar el juego.
lunes, 28 de octubre de 2013
Minecraft 1.7.2: La actulización que cambio el mundo
El pasado viernes día 25 salio la versión 1.7, la cual ya habíamos hablado de ella en la anterior entrada del blog, aparte de lo ya comentado pusieron 2 tipos nuevos de madera Acacia y un nuevo tipo de madera de roble.
Os dejo una review enb Español del youtuber ElRichMC, en la que dice todos los cambios:
+
Yo la he visto y he de decir que no se le pasa nada por alto, ¡Muy buen trabajo ElRichMC!
Os dejo una review enb Español del youtuber ElRichMC, en la que dice todos los cambios:
+
Yo la he visto y he de decir que no se le pasa nada por alto, ¡Muy buen trabajo ElRichMC!
viernes, 18 de octubre de 2013
Las Snapshots
Las Snapshots ,o intantaneas en Español, son pequeñas actualizaciones semanales que se publican para ver la opinión de los usuarios y especialmente utiles por el reporte de bugs así cuando llegase la actulización oficial esta seria mas estable. Estas actulizaciones son publicas pero totalmente opcionales (no se instalan automaticamente en el juego).
El nombre tiene el siguiente formato YYwWWx. YY es el año de dos dígitos, w significa simplemente "semana", WW es el número de dos dígitos la semana dentro de un año y x es un identificador único, empezando con "a" para cuando hay mas de una snapshot por semana la siguiente seria la "b" y así sucesivamente.
Como he dicho anteriormente son semanales pero no siempre salen todas las semanas hay periodos de tiempo en los que los trabajadores de mojan se tomas un descanso y otras veces simplemente no les dio el tiempo como para crear suficiente contenido nuevo.
A continuación os hablare, de las mayores novedades, de las ultimas snapshots correspondientes la 1.7 "The biome update."
13w36a
Está snapshot fue una de las mas importantes desde hace tiempo atrás dado que cambiaba toda la generación de mapa, aquí os dejo los cambios:
-Nuevos biomas: Mesa, Redwood Forest, Ice Spikes, Savannah biome, Roofed Forest, Birch Forest, Sunflower Plains Biome, Flower Forest Biome, Deep Ocean Biome, Extreme Hills+
-Nuevas flores: Tulipanes, Orquidias, Allium, Azure Bluet, Margerita.
-Hiervas de dos alturas: Se encuentran de forma natural pero se pueden hacer crezer hiervas de una altura con polvo de hueso.
-Nuevos comandos: Como /summon que sirve para hacer aparecer entidades.
-Nuevos bloques: Como el hielo endurecido o el barro.
-Mejorada la pesca: Nueva forma de pescar, nuevos encantamientos para la caña y nuevos peces.
13w36b
-Solución de bugs.
-Super secret settings: un boton que ponia "super secret settings" y al presionarlo reproducía un sonido al azar del juego en un tono mas agudo.
13w37a
-Bloques de comandos mejorados.
-Mejorados los portales al nether: Se pueden hacer mas grandes y con diseños distintos.
-Mejorasdos los commandos como /give.
-Nuevos comandos:
13w37b
-Solución de bugs.
13w38a
13w38b
-Solución de bugs y añadida una nueva shader.
13w39a
-Añadida arena roja.
-Añadido minecart con bloque de comandos.
-Libros pueden ser encantados con barios encantamientos.
13w41a
-Añadido cristal tintado: Hay uno por cada tinte.
-Lista de servidores recreada: Iconos para servidores, MODTD de barias lineas, ect...
13w42a
-Cambiada la textura de los cristales tintados: Ahora es mas suave.
-Cambio en el spawn de brujas: Ahora aparecen fuera de las cabañas de bruja.
-Reescrito el sonido.
Estas son las ultimas Snapshots que han salido en la versión de PC con referencia a la 1.7 que posiblemente salga el dia 31 con Halloween.
El nombre tiene el siguiente formato YYwWWx. YY es el año de dos dígitos, w significa simplemente "semana", WW es el número de dos dígitos la semana dentro de un año y x es un identificador único, empezando con "a" para cuando hay mas de una snapshot por semana la siguiente seria la "b" y así sucesivamente.
Como he dicho anteriormente son semanales pero no siempre salen todas las semanas hay periodos de tiempo en los que los trabajadores de mojan se tomas un descanso y otras veces simplemente no les dio el tiempo como para crear suficiente contenido nuevo.
A continuación os hablare, de las mayores novedades, de las ultimas snapshots correspondientes la 1.7 "The biome update."
13w36a
Está snapshot fue una de las mas importantes desde hace tiempo atrás dado que cambiaba toda la generación de mapa, aquí os dejo los cambios:
-Nuevos biomas: Mesa, Redwood Forest, Ice Spikes, Savannah biome, Roofed Forest, Birch Forest, Sunflower Plains Biome, Flower Forest Biome, Deep Ocean Biome, Extreme Hills+
-Nuevas flores: Tulipanes, Orquidias, Allium, Azure Bluet, Margerita.
-Hiervas de dos alturas: Se encuentran de forma natural pero se pueden hacer crezer hiervas de una altura con polvo de hueso.
-Nuevos comandos: Como /summon que sirve para hacer aparecer entidades.
-Nuevos bloques: Como el hielo endurecido o el barro.
-Mejorada la pesca: Nueva forma de pescar, nuevos encantamientos para la caña y nuevos peces.
13w36b
-Solución de bugs.
-Super secret settings: un boton que ponia "super secret settings" y al presionarlo reproducía un sonido al azar del juego en un tono mas agudo.
13w37a
-Bloques de comandos mejorados.
-Mejorados los portales al nether: Se pueden hacer mas grandes y con diseños distintos.
-Mejorasdos los commandos como /give.
-Nuevos comandos:
/setblock y
/testforblock.
13w37b
-Solución de bugs.
13w38a
-Añadidas shaders (Iluminaciones): Van cambiando al presionar el botón de super secret settings.
13w38b
-Solución de bugs y añadida una nueva shader.
13w39a
-Añadida arena roja.
-Añadido minecart con bloque de comandos.
-Libros pueden ser encantados con barios encantamientos.
13w41a
-Añadido cristal tintado: Hay uno por cada tinte.
-Lista de servidores recreada: Iconos para servidores, MODTD de barias lineas, ect...
13w42a
-Cambiada la textura de los cristales tintados: Ahora es mas suave.
-Cambio en el spawn de brujas: Ahora aparecen fuera de las cabañas de bruja.
-Reescrito el sonido.
Estas son las ultimas Snapshots que han salido en la versión de PC con referencia a la 1.7 que posiblemente salga el dia 31 con Halloween.
miércoles, 16 de octubre de 2013
Los Creepers
![]() |
Aspecto de un creeper. |
Si un creeper es matado por un esqueleto soltara un disco de música al azar entre todos los que hay en minecraft.
Si a un creeper le cae un rallo encima se convertirá en un creeper cargado que tendrá una explosión mayor y causará un mayor daño pero son muy raros.
El origen de los creepers se translada a los comienzos de minecraft cuando notch intentaba crear un cerdo pero confundió en la proporciones y le salió un criatura gris alargada y cuando se acercó desapareció con un trozo del mapa.
La creción del creeper fue por puro azar pero sin él, minecraft no sería lo mismo.
Algunas imágenes de interés:
![]() | |
Creeper cargado. |
![]() |
El modelo del cerdo original, de donde el creeper sacó su forma. |
miércoles, 9 de octubre de 2013
Crafteaos Basicos
Lo más básico de Minecraft son los crafteos (artesanía en Español), para empezar a craftear objetos tenemos que conseguir una mesa de trabajo.
Esto es todo en cuanto a los crafteos, pero hay muchos más, si queréis ver mas podéis entrar en el enlace que dejo en la fuente de la entrada, que os llevará a la wiki oficial de Minecraft a la sección de crafting.
Fuentes: Minecraft Wiki.
Aspecto de una mesa de trabajo. |
Para crearla tenemos que conseguir madera, dado que empezamos
sin herramientas, tendremos que conseguir madera de la forma más bestia, a
puñetazos, una vez tengamos el tronco de madera pulsamos "E" para
abrir el inventario, y con la cuadrícula lo transformamos en tablas de madera;
con esas tablas, sí llenamos la cuadricula de 2x2, se nos creará una mesa de
trabajo, entonces se coloca en el suelo y al acionarla nos ampliara la cuadricula de trabajo a
3x3 con lo que podremos hacer muchas más cosas.
CRAFTEOS:
Tablas de madera, se utilizan para crear muchas otras cosas y es un buen material de construcción.
Las hay en barios colores dependiendo del tipo de árbol. |
Mesa de Trabajo, se usa para hacer crafteos más complejos.
Es lo más básico del juego. |
Palos, se usan en diversas herramientas.
También sirven para hacer antorchas, escalas y vallas. |
Pico, se usa para picar piedra y otros minerales.
Se puede hacer de madera, piedra, hierro, oro y diamante. |
Antorcha, sirve para iluminar la zona.
También sirve para hacer que los monstruos no aparezcan en la oscuridad. |
Fuentes: Minecraft Wiki.
lunes, 7 de octubre de 2013
¿Qué es Minecraft?
![]() |
Markus Persson, el creador de Minecraft. |
Minecraft es un videojuego de supervivencia y construcción, de "mundo
abierto" o sandbox, pertenece a la empresa independiente Mojang cullo
dueño es el creador del juego, Markus Persson o también llamado "Notch".
Ha ávido barias versiones desde su comienzo aunque fue lanzado
oficialmente el 18 de noviembre de 2011 y actualmente se sigue
actualizando con nuevas versiones periódicamente, la versión actual es
la 1.6. El juego esta disponible para barios dispositivos como Andrid,
iOS y Xbox 360, también esta planeado el lanzamiento en PS Vita.
Minecraft se basa en la construcción en un mundo 3D formado por cubos y generado aleatoriamente en un mundo generado de la manera clásica. Existen tres modos de juego el modo creativo en el que tienes recursos ilimitados, vuelas y tienes todo el control sobre el mundo esté modo de juego ha sido asignatura de estudio en barios colegios dado que estimula la creatividad de los alumnos, el modo supervivencia en el que tienes una barra de hambre y unos corazones de salud, tendrás que matar animales para conseguir comida, luchar contra los monstruos para sobrevivir y equiparte bien para que no te maten, por ultimo está el modo aventura que solo sirve para los mapas de aventura que son mapas creados por las comunidad de jugadores, esté modo no te permite romper bloques, de esta menara estas obligado a seguir la historia del mapa. Todos estos modos pueden ser jugados en solitario o en multijugador en servidores creados por los propios jugadores.
Minecraft se basa en la construcción en un mundo 3D formado por cubos y generado aleatoriamente en un mundo generado de la manera clásica. Existen tres modos de juego el modo creativo en el que tienes recursos ilimitados, vuelas y tienes todo el control sobre el mundo esté modo de juego ha sido asignatura de estudio en barios colegios dado que estimula la creatividad de los alumnos, el modo supervivencia en el que tienes una barra de hambre y unos corazones de salud, tendrás que matar animales para conseguir comida, luchar contra los monstruos para sobrevivir y equiparte bien para que no te maten, por ultimo está el modo aventura que solo sirve para los mapas de aventura que son mapas creados por las comunidad de jugadores, esté modo no te permite romper bloques, de esta menara estas obligado a seguir la historia del mapa. Todos estos modos pueden ser jugados en solitario o en multijugador en servidores creados por los propios jugadores.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)